A) Una situazione in cui i giocatori cooperano per massimizzare i guadagni totali. B) Una strategia che garantisce la vittoria di un giocatore. C) Una situazione in cui tutti i giocatori ricevono lo stesso payoff. D) Una situazione in cui nessun giocatore può trarre vantaggio cambiando unilateralmente la propria strategia.
A) Positivo. B) Negativo. C) Zero. D) Variabile.
A) Una strategia che produce un guadagno maggiore indipendentemente da ciò che fanno gli altri. B) Una situazione in cui i giocatori devono condividere le risorse. C) Una strategia che si traduce sempre in una perdita. D) Una strategia che è ottimale solo se gli altri scelgono la stessa.
A) Teoria dei giochi. B) Teoria delle decisioni. C) Teoria della probabilità. D) Teoria dell'utilità.
A) È una strategia che garantisce il miglior guadagno complessivo. B) È rilevante solo nelle partite simultanee. C) È la stessa cosa di una strategia dominante. D) È un equilibrio di Nash in ogni sottogioco del gioco originale.
A) Giochi che non possono essere rappresentati in forma di matrice. B) Giochi in cui le strategie e i payoff sono gli stessi indipendentemente dall'identità dei giocatori. C) Giochi che richiedono strategie asimmetriche. D) Giochi con un numero diseguale di giocatori.
A) I giocatori prendono decisioni una dopo l'altra. B) I giocatori devono utilizzare strategie miste. C) Tutti i giocatori si muovono contemporaneamente. D) Tutti i giocatori hanno la stessa quantità di informazioni.
A) Una tecnica per la valutazione di più equilibri di Nash. B) Un metodo per risolvere i giochi analizzando dalla fine del gioco all'indietro. C) Un approccio alla riproduzione simultanea. D) Una strategia per selezionare casualmente le mosse.
A) La quantità di denaro investita dai giocatori. B) La sequenza di mosse in una partita. C) I risultati di ciascun giocatore per ogni combinazione di strategie. D) Il punteggio totale accumulato dai giocatori nel tempo.
A) Quando non esiste una strategia dominante. B) Quando i giocatori vogliono aumentare i loro payoff in modo deterministico. C) Quando solo un giocatore può vincere. D) Quando i giocatori hanno informazioni perfette.
A) Un giocatore può sempre migliorare il proprio payoff cambiando la propria strategia. B) Nessun giocatore può essere migliorato senza peggiorare la situazione di un altro. C) Tutti i giocatori ricevono lo stesso compenso. D) È sempre l'equilibrio di Nash.
A) L'azione che produce il payoff più alto, date le strategie degli altri giocatori. B) L'azione che minimizza il rischio. C) L'azione che viene scelta più frequentemente. D) L'azione che aumenta la durata del gioco. |